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Mondes oubliés

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Forgotten Worlds de Capcom est arrivé sur la Sega Genesis en 1988, à une époque où la console était encore en train de constituer sa bibliothèque. Il s'agissait d'un portage d'un jeu d'arcade, ce qui signifiait qu'il apportait une certaine intensité et un style visuel distinct de ceux de nombreux premiers titres Genesis.

Vous contrôlez un soldat solitaire équipé d'un jetpack, se déplaçant librement dans n'importe quelle direction sur chaque écran. Votre objectif principal est de survivre aux assauts d'ennemis bizarres et de boss massifs à travers une série de niveaux étranges et interconnectés. Un mécanisme clé est l'arme satellite rotative qui orbite autour de votre personnage, vous permettant de viser et de tirer à 360 degrés ; vous collectez également de l'or auprès des ennemis vaincus pour le dépenser entre les étapes en bonus temporaires ou en vies supplémentaires. Le rythme est implacable et la difficulté est raide, exigeant des réflexes rapides et une gestion minutieuse des ressources. Cela ressemble à une course constante et chaotique pour la survie où chaque crédit compte.



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