Forgotten Worlds da Capcom chegou ao Sega Genesis em 1988, época em que o console ainda estava construindo sua biblioteca. Era uma versão de um jogo de arcade, o que significava que trazia uma certa intensidade e um estilo visual distinto de muitos dos primeiros títulos do Genesis.
Você controla um soldado solitário equipado com um jetpack, movendo-se livremente em qualquer direção em cada tela. Seu principal objetivo é sobreviver ao ataque de inimigos bizarros e chefes enormes em uma série de níveis estranhos e interconectados. Uma mecânica chave é a arma satélite rotativa que orbita seu personagem, permitindo mirar e atirar em 360 graus; você também coleta ouro de inimigos derrotados para gastar entre os estágios em power-ups temporários ou vidas extras. O ritmo é implacável e a dificuldade é acentuada, exigindo reflexos rápidos e gerenciamento cuidadoso de recursos. Parece uma luta constante e caótica pela sobrevivência, onde cada crédito conta.