Capcoms Forgotten Worlds kam 1988 auf die Sega Genesis, zu einer Zeit, als die Konsole noch ihre Bibliothek aufbaute. Es war eine Portierung eines Arcade-Spiels, was bedeutete, dass es eine gewisse Intensität und einen visuellen Stil mit sich brachte, die sich von vielen frühen Genesis-Titeln unterschieden.
Sie steuern einen einzelnen Soldaten, der mit einem Jetpack ausgestattet ist und sich frei in jede Richtung über den Bildschirm bewegen kann. Ihr Hauptziel ist es, den Ansturm bizarrer Feinde und gewaltiger Bosse in einer Reihe seltsamer, miteinander verbundener Level zu überleben. Eine Schlüsselmechanik ist die rotierende Satellitenwaffe, die Ihren Charakter umkreist und es Ihnen ermöglicht, in 360 Grad zu zielen und zu schießen. Außerdem sammelst du Gold von besiegten Gegnern, um es zwischen den Leveln für temporäre Power-Ups oder Extraleben auszugeben. Das Tempo ist unerbittlich und der Schwierigkeitsgrad ist steil und erfordert schnelle Reflexe und sorgfältiges Ressourcenmanagement. Es fühlt sich an wie ein ständiger, chaotischer Kampf ums Überleben, bei dem jeder Kredit zählt.