カプコンの Forgotten Worlds は 1988 年に Sega Genesis に登場しました。当時、コンソールはまだライブラリを構築していました。これはアーケード ゲームの移植であり、多くの初期の Genesis タイトルとは異なると感じられる特定の強度とビジュアル スタイルをもたらしました。
あなたはジェットパックを装備した孤独な兵士を操作し、各画面を任意の方向に自由に移動します。あなたの主な目標は、相互接続された一連の奇妙なレベル全体で、奇妙な敵と巨大なボスの猛攻撃から生き残ることです。重要な仕組みは、キャラクターの周囲を周回する回転衛星兵器で、360 度に狙いを定めて発砲できるようになります。また、倒した敵からゴールドを集めて、ステージ間の一時的なパワーアップや追加ライフに費やします。ペースは容赦なく、難易度は急峻で、素早い反射神経と慎重なリソース管理が要求されます。すべてのクレジットが重要となる、継続的で混沌とした生存競争のような感じです。